Organizzatore
competitions
Formato Round Robin
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Cosa significa Round Robin? Come si sceglie il vincitore?
Gestire un Evento su Carta
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Hajime non ti lascia solo. La tua rete, a volte, si!
Formato Best-of-N ("alla meglio di")
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Come funziona il formato Best of N ("alla meglio di") e come usarlo in Hajime
Formato a Doppia Eliminazione
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Come funziona il Formato a Doppia Eliminazione e come impostarlo in Hajime
Formato a Eliminazione Diretta
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Come funziona il Formato a Eliminazione Diretta e come impostarlo in Hajime
Formato Swiss
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Come funziona il Formato Swiss e come impostarlo in Hajime
Creare il Tuo Evento
TUTORIAL
Scopri come avviare un nuovo evento su Hajime e compilare i dettagli di organizzatore, iscrizioni e sede prima di passare alle specialità e al checklist di readiness.
Specialità e Template
TUTORIAL
Una specialità è uno stile di competizione all'interno del tuo evento, come Sparring Gi o Kata. Scopri come aggiungere specialità a mano, importarle in blocco via CSV e riutilizzare i template tra un evento e l'altro.
Categorie e Divisioni
TUTORIAL
Le categorie definiscono le divisioni in cui gli atleti competono realmente all'interno di una specialità, combinando genere, fascia d'età, classe di peso e grado di cintura. Scopri come impostarle a mano o via CSV e come guidano le iscrizioni.
Categorie di peso e bilancia
REFERENCE
Il nome di una categoria di peso lo scegli tu. Quello che la postazione peso riesce a verificare dipende dal minimo e dal massimo facoltativi che imposti: qui trovi esattamente quali valori vengono letti e quando compare l'avviso.
Impostare le Quote dell'Evento
TUTORIAL
Le quote determinano quanto paga un atleta per iscriversi, e se può pagare online, di persona il giorno stesso, o non pagare affatto. Qui vedi come impostarle su un singolo evento.
Gestire Tatami e Programmi
TUTORIAL
I tatami (chiamati anche ring o aree di gara) sono gli spazi fisici in cui si svolgono gli incontri. Scopri come crearli, assegnare i tabelloni, generare i programmi per ogni tatami e risolvere i conflitti tra più aree di gara.
Readiness e Go-Live
TUTORIAL
Hajime esegue un checklist di readiness automatico prima che tu possa avviare un evento, intercettando gli errori che altrimenti emergerebbero come caos la mattina della gara.
La Mattina dell'Evento
TUTORIAL
Copre i tre strumenti che userai davvero al banco la mattina dell'evento: check-in, iscrizione walk-up per atleti che non si sono mai pre-iscritti, e saldo pagamenti in contanti a livello di roster.
Gestire un Evento su Carta
TUTORIAL
Come preparare e gestire un tatami interamente su carta quando lo scoring live non è disponibile, e riconciliare poi i risultati digitalmente una volta ripristinata la connettività.
Ripristinare i Risultati su Carta
TUTORIAL
Come inserire i risultati delle schede di punteggio cartacee nella schermata Inserimento su Carta affinché i tabelloni si finalizzino correttamente, incluso l'inserimento fuori ordine, i walkover e la correzione degli errori.
Panoramica della Giornata Live
TUTORIAL
Una breve mappa di cosa succede quando i tabelloni iniziano a svolgersi dal vivo, e dove andare se un tatami deve passare alla modalità cartacea di riserva.
Pianificazione automatica dell'evento
ARTICLE
Hajime può aprire e chiudere le iscrizioni alle date che hai impostato, e chiudere l'evento quando è finito, così non devi ricordarti di premere un pulsante. Entrambe le impostazioni sono spente finché non le attivi.