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Formato Round Robin ARTICLE
Cosa significa Round Robin? Come si sceglie il vincitore?
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Gestire un Evento su Carta ARTICLE
Hajime non ti lascia solo. La tua rete, a volte, si!
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Formato Best-of-N ("alla meglio di") ARTICLE
Come funziona il formato Best of N ("alla meglio di") e come usarlo in Hajime
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Formato a Doppia Eliminazione ARTICLE
Come funziona il Formato a Doppia Eliminazione e come impostarlo in Hajime
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Formato a Eliminazione Diretta ARTICLE
Come funziona il Formato a Eliminazione Diretta e come impostarlo in Hajime
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Formato Swiss ARTICLE
Come funziona il Formato Swiss e come impostarlo in Hajime
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Creare il Tuo Evento TUTORIAL
Scopri come avviare un nuovo evento su Hajime e compilare i dettagli di organizzatore, iscrizioni e sede prima di passare alle specialità e al checklist di readiness.
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Specialità e Template TUTORIAL
Una specialità è uno stile di competizione all'interno del tuo evento, come Sparring Gi o Kata. Scopri come aggiungere specialità a mano, importarle in blocco via CSV e riutilizzare i template tra un evento e l'altro.
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Categorie e Divisioni TUTORIAL
Le categorie definiscono le divisioni in cui gli atleti competono realmente all'interno di una specialità, combinando genere, fascia d'età, classe di peso e grado di cintura. Scopri come impostarle a mano o via CSV e come guidano le iscrizioni.
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Categorie di peso e bilancia REFERENCE
Il nome di una categoria di peso lo scegli tu. Quello che la postazione peso riesce a verificare dipende dal minimo e dal massimo facoltativi che imposti: qui trovi esattamente quali valori vengono letti e quando compare l'avviso.
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Impostare le Quote dell'Evento TUTORIAL
Le quote determinano quanto paga un atleta per iscriversi, e se può pagare online, di persona il giorno stesso, o non pagare affatto. Qui vedi come impostarle su un singolo evento.
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Gestire Tatami e Programmi TUTORIAL
I tatami (chiamati anche ring o aree di gara) sono gli spazi fisici in cui si svolgono gli incontri. Scopri come crearli, assegnare i tabelloni, generare i programmi per ogni tatami e risolvere i conflitti tra più aree di gara.
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Readiness e Go-Live TUTORIAL
Hajime esegue un checklist di readiness automatico prima che tu possa avviare un evento, intercettando gli errori che altrimenti emergerebbero come caos la mattina della gara.
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La Mattina dell'Evento TUTORIAL
Copre i tre strumenti che userai davvero al banco la mattina dell'evento: check-in, iscrizione walk-up per atleti che non si sono mai pre-iscritti, e saldo pagamenti in contanti a livello di roster.
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Gestire un Evento su Carta TUTORIAL
Come preparare e gestire un tatami interamente su carta quando lo scoring live non è disponibile, e riconciliare poi i risultati digitalmente una volta ripristinata la connettività.
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Ripristinare i Risultati su Carta TUTORIAL
Come inserire i risultati delle schede di punteggio cartacee nella schermata Inserimento su Carta affinché i tabelloni si finalizzino correttamente, incluso l'inserimento fuori ordine, i walkover e la correzione degli errori.
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Panoramica della Giornata Live TUTORIAL
Una breve mappa di cosa succede quando i tabelloni iniziano a svolgersi dal vivo, e dove andare se un tatami deve passare alla modalità cartacea di riserva.
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Pianificazione automatica dell'evento ARTICLE
Hajime può aprire e chiudere le iscrizioni alle date che hai impostato, e chiudere l'evento quando è finito, così non devi ricordarti di premere un pulsante. Entrambe le impostazioni sono spente finché non le attivi.
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