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ARTICLE Atleti

Rivali Privati e Registro Allenamenti

Segui fino a tre rivali privati e registra i tuoi incontri di allenamento. Li vedi solo tu e non contano nel tuo record ufficiale.

Si applica a: Atleti adulti


I rivali e il registro allenamenti sono il tuo taccuino privato dentro Hajime. Scegli le persone che vuoi battere, scrivi appunti su di loro e registra gli incontri di sparring e di dojo che non arrivano mai in un tabellone. Li trovi nel menu La mia attività, oppure nella tua dashboard.

Cosa resta privato

Tutto qui è visibile solo a te. Il tuo rivale non viene mai avvisato di essere nella tua lista. Appunti e incontri registrati sono nascosti agli allenatori, amministratori dell'accademia, tutori e anche al supporto di Hajime. Se ti serve una copia dei tuoi dati, l'esportazione include rivali e registro allenamenti.

Rivali

Puoi tenere fino a tre rivali privati alla volta. Si aggiungono in due modi:

  • Cerca un atleta. Cerca un atleta adulto su Hajime, oppure scegli uno dei suggerimenti costruiti sulle persone che hai già incontrato nei match ufficiali. La ricerca mostra club e nazione per distinguere gli omonimi.
  • Aggiungi per nome. Serve per un compagno di allenamento che non è su Hajime. Non registrare minorenni in questo modo: Hajime non può verificare l'età di un nome inserito a mano.

I minorenni non possono essere rivali, e nemmeno gli account gestiti o i figli collegati a un tutore.

Ogni rivale privato ha una pagina con i tuoi appunti privati e gli scontri diretti ufficiali.

Registrare un incontro di allenamento

Apri Registro allenamenti e scegli Registra un incontro. Inserisci la data, il compagno, il risultato e, se vuoi, una nota. Collega l'incontro a un tuo rivale e comparirà anche nella pagina di quel rivale. Le date usano il tuo giorno locale.

Gli incontri registrati compaiono anche nell'elenco dei match passati, con l'etichetta Non ufficiale. Quelle righe le vedi solo tu, e solo nel tuo storico. L'elenco mostra fino a 100 incontri non ufficiali alla volta; gli altri sono nel registro allenamenti.

Nulla di tutto questo conta ufficialmente

Gli incontri non ufficiali non toccano mai statistiche, storico dei match, percorso, record verificato, leghe o rating. Sono conservati separatamente dai risultati ufficiali.

Rivalità condivise

Una rivalità condivisa è il contrario di una privata: tu e un altro atleta adulto siete entrambi d'accordo. La trovi nella pagina Rivali, sotto Rivalità condivise.

  • Invita. Apri il profilo dell'atleta, oppure usa Invita un atleta nella pagina Rivali, e scegli Invita a una rivalità condivisa.
  • Rispondi a un invito. Sotto Inviti per te puoi accettare, rifiutare o Rifiuta e blocca. Bloccare impedisce anche di seguirti, di aggiungerti come rivale o di invitarti di nuovo.
  • Annulla. Sotto Inviti che hai mandato puoi annullare un invito finché è in attesa e invitare di nuovo lo stesso atleta dopo un giorno.
  • Termina. Ognuno di voi può terminare una rivalità accettata. Passa in Rivalità condivise passate e serve un nuovo invito per ricominciare.

Limiti: puoi avere fino a 10 rivalità condivise alla volta, contando quelle accettate e gli inviti che hai inviato e a cui nessuno ha ancora risposto. Gli inviti che ricevi non contano. Puoi inviare fino a 5 inviti al giorno e, dopo un rifiuto, puoi invitare di nuovo la stessa persona dopo 30 giorni.

L'altro atleta non vede mai la tua rivalità privata né i tuoi appunti. Ognuno di voi vede solo un link alla propria rivalità privata con l'altra persona.

Ricevi una notifica (nell'app e, se hai attivato il push, sul telefono) quando ricevi un invito, quando qualcuno accetta il tuo e quando l'altro atleta termina una rivalità. Rifiutare, annullare, bloccare ed eliminare un account non avvisano nessuno.

Incontri e note in una rivalità condivisa

Quando una rivalità condivisa è accettata, la sua pagina ha due sezioni in più: Incontri e Note. Tutto sulla pagina è visibile a entrambi, tranne i tuoi appunti privati.

Incontri. Scegli Registra un incontro e inserisci la data, chi ha vinto (tu, l'altro atleta o un pareggio) e, se vuoi, la disciplina, il metodo e una nota. L'incontro resta in attesa dell'altro atleta, che riceve una notifica.

  • Accetta. L'altro atleta lo accetta e diventa Concordato. Un incontro concordato compare nei match passati di entrambi come Non ufficiale, concordato, e da nessun'altra parte: non conta mai in statistiche, storico dei match, percorso, record verificato, leghe o rating. Un incontro concordato non si può ritirare né eliminare.
  • Contesta. L'altro atleta lo contesta se lo ricorda in modo diverso. A quel punto puoi Ritirarlo, oppure usare Registralo di nuovo per correggerlo e inviarlo da capo.
  • Ritira. Puoi ritirare un incontro che nessuno ha accettato. Non si può modificare: per correggere un errore, ritira l'incontro e registralo di nuovo.
  • Scadenza. Un incontro senza risposta scade dopo 14 giorni (l'altro atleta riceve un promemoria dopo 7). Un incontro contestato scade dopo 3 giorni. La scadenza usa le date in UTC e la pagina mostra la data.
  • Limiti. In una rivalità puoi avere fino a 5 incontri in attesa o contestati alla volta e registrarne fino a 10 al giorno. La pagina ti avvisa quando raggiungi un limite.
  • Quando una rivalità termina, gli incontri ancora in attesa o contestati vengono ritirati. Quelli concordati restano.

Note. Un appunto è condiviso (lo leggete entrambi) oppure privato (solo tu). Gli appunti condivisi non si modificano, si possono solo eliminare, così resta ciò che avete visto entrambi. Puoi eliminare un tuo appunto condiviso in qualsiasi momento, anche dopo la fine della rivalità. Gli appunti privati si possono ancora modificare ed eliminare. I tuoi appunti privati non vengono mai mostrati all'altro atleta né inclusi in una segnalazione. La nota che aggiungi registrando un incontro è un appunto condiviso, mostrato sotto quell'incontro.

Se uno di voi non può più partecipare (per esempio un account è sospeso, o a un profilo è collegato un tutore), non si possono aggiungere incontri né appunti condivisi. Si può comunque rispondere, ritirare, eliminare e segnalare.

Segnalare

Se qualcosa in una rivalità condivisa ti preoccupa, scegli Segnala sulla rivalità, oppure Segnala questa nota sotto un appunto condiviso dell'altro atleta. Puoi segnalare anche dopo la fine della rivalità. Scegli una categoria (abuso, molestie, discriminazione, violenza o altro) e, se vuoi, descrivi cosa è successo.

  • Una segnalazione termina la rivalità e blocca l'altro atleta. Se la rivalità è già finita, lo blocca comunque.
  • Il team di Hajime riceve sempre una copia degli incontri e degli appunti condivisi di entrambi, con i nomi, per poter approfondire. Non riceve mai gli appunti privati. L'email della segnalazione contiene solo un codice di riferimento, nessun contenuto.
  • La tua accademia. Se fai parte di un'accademia con un responsabile della sicurezza, puoi scegliere Avvisa anche la tua accademia. Il responsabile riceve la tua descrizione, l'appunto che hai segnalato, l'email del tuo account (per poterti contattare) e il nome dell'atleta che hai segnalato, ma non il resto della rivalità.
  • Segnalazioni ripetute. Segnalare di nuovo la stessa rivalità o lo stesso appunto mostra il tuo codice di riferimento e non invia nulla di nuovo. Puoi inviare fino a 5 segnalazioni in 24 ore.
  • L'altro atleta non viene avvisato della tua segnalazione, né del fatto che una rivalità è terminata a causa di una segnalazione.
  • Le segnalazioni sono conservate fino a 10 anni, anche se uno dei due account viene eliminato in seguito, come prova per la tutela degli atleti. L'esportazione dei tuoi dati elenca le segnalazioni che hai inviato, senza il contenuto copiato.

Invita via email

Se l'atleta che vuoi non è ancora su Hajime, scegli Invita via email nella pagina Rivali e scrivi il suo indirizzo. Non puoi aggiungere un messaggio: Hajime manda una breve email fissa che dice chi lo ha invitato e contiene il link all'invito.

  • Cosa riceve. Un link valido 14 giorni. Può accettarlo con un account (può prima registrarsi e poi riaprire il link), rifiutarlo, oppure usare i link in fondo all'email per non ricevere più inviti di rivalità a quell'indirizzo o per bloccarti.
  • Cosa vedi tu. Sotto Inviti via email che hai mandato l'invito compare come In attesa di risposta, poi Accettato o Non accettato. Puoi annullarlo finché è in attesa. Un rifiuto, un blocco o una rinuncia agli inviti da parte dell'altra persona ti appaiono tutti allo stesso modo: l'invito resta In attesa di risposta fino alla scadenza, poi diventa Non accettato. Hajime non ti dice il motivo.
  • Limiti. Gli inviti via email contano nel limite di 5 inviti al giorno e nelle tue 10 rivalità condivise. Puoi avere al massimo 5 inviti via email in attesa e non puoi invitare lo stesso indirizzo per 30 giorni dopo il tuo ultimo invito. Hajime può anche non mandare l'email, per esempio se l'indirizzo ha chiesto di non riceverle; non ti viene mai mostrato.
  • Per chi riceve. Il link per non ricevere più inviti blocca gli inviti di rivalità via email a quell'indirizzo, da chiunque. Blocca gli inviti di questa persona ferma in particolare i tuoi. Se poi disattiva Non accettare inviti di rivalità nel suo account, gli inviti via email tornano possibili.

Atleti bloccati e inviti

In Invitations & Privacy (/users/invitations), Atleti bloccati elenca le persone che hai bloccato, e lo vedi solo tu. Bloccare termina una rivalità condivisa con quella persona; puoi sbloccarla dalla stessa lista. Attiva Non accettare inviti di rivalità (sotto Inviti di rivalità dagli atleti) se non vuoi alcun invito. Chi prova a invitarti vede solo che al momento non puoi accettare nuove rivalità.

Eliminare un rivale

Eliminando un rivale ti viene chiesto cosa fare degli incontri collegati. Puoi tenerli nel registro allenamenti, con il nome del rivale copiato su ogni incontro come tuo compagno, oppure eliminarli insieme al rivale. Tenerli è la scelta predefinita.

Se un rivale elimina il suo account Hajime, nella tua lista compare come atleta eliminato e il suo nome non viene conservato. Una rivalità condivisa con lui termina e compare allo stesso modo.

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