Specialità e Template
Una specialità è uno stile di competizione all'interno del tuo evento, come Sparring Gi o Kata. Scopri come aggiungere specialità a mano, importarle in blocco via CSV e riutilizzare i template tra un evento e l'altro.
Specialità e Template
Applies to: Organizzatori
Una specialità è uno stile di competizione all'interno del tuo evento: Sparring Gi, Sparring No-Gi, Kata e così via. Ogni evento necessita di almeno una specialità prima di poter andare live.
Aggiungere una Specialità Manualmente
Dalla sezione Specialità della Competizione del modulo evento:
- Clicca Aggiungi Specialità.
- Dai un nome (es. "Sparring Gi"), scegli un tipo di tabellone (eliminazione diretta, doppia eliminazione, gironi, girone all'italiana, ecc.: vedi gli articoli sui formati in questo centro assistenza per il significato di ciascuno) e imposta le sue categorie (trattato in dettaglio in Categorie e Divisioni).
[Segnaposto screenshot: Modulo Aggiungi Specialità]
Puoi aggiungere tutte le specialità di cui il tuo evento ha bisogno. L'inserimento manuale è disponibile finché l'evento è ancora una bozza.
Importare Specialità via CSV
Se stai configurando molte specialità e categorie in una volta, usa l'importazione CSV invece di aggiungerle una alla volta:
- Clicca Importazione CSV nell'intestazione della sezione Specialità della Competizione.
- Clicca Scarica Template per ottenere un CSV con le colonne esatte che Hajime si aspetta (slug, nome, tipo di tabellone, categorie, durata round, numero di round).
- Compilalo e caricalo. Hajime mostra un'anteprima, riga per riga, con l'azione che verrà eseguita (crea/aggiorna) e una colonna di stato, prima che qualcosa venga effettivamente salvato: così puoi individuare errori prima che colpiscano il tuo evento.
[Segnaposto screenshot: Tabella anteprima importazione CSV]
L'importazione è limitata a 100 righe e 1MB per file; dividi fogli più grandi in più caricamenti se necessario.
Tipi di Punteggio
Ogni specialità necessita di un Tipo di Competizione, che determina come vengono giudicati gli incontri in quella specialità. Le opzioni principali sono:
- Ten Point Must (MMA/Boxe): i giudici assegnano un punteggio a ogni round, su base 10.
- Scala di Valutazione (Kata/Ginnastica): i giudici assegnano un punteggio decimale.
- Accumulo Punti (BJJ/Lotta): i punti si accumulano durante l'incontro.
- Solo Sottomissione: l'incontro termina per sottomissione o decisione.
- Punteggio Performance: per specialità giudicate, non di combattimento. Vedi Formato Performance per i dettagli.
- Punteggio Tecnico (Judo/Arti Marziali): l'incontro termina al raggiungimento di una condizione equivalente all'ippon (due waza-ari, oppure tre shido contro l'avversario) invece di accumulare un punteggio nel corso dei round. Il giudice conferma la vittoria prima che l'incontro termini davvero, quindi il raggiungimento di una soglia non conclude da solo l'incontro.
Scegli il Tipo di Competizione che corrisponde a come la tua specialità viene realmente giudicata: questo determina quali campi e pulsanti compaiono sulla schermata di punteggio live del giudice, quindi scegliere quello sbagliato mostra i controlli di punteggio errati il giorno della gara.
Timer Ausiliari
Sotto il Tipo di Competizione, una sezione Timer ti permette di configurare cronometri secondari che scorrono accanto al cronometro dell'incontro, come un cronometro di passività o un cronometro di immobilizzazione/controllo. Alcuni Tipi di Competizione arrivano con un timer già attivo (per esempio l'osaekomi del judo). La sezione elenca i cronometri che quel Tipo di Competizione prevede e, per ognuno, puoi attivarlo o disattivarlo, dargli un'etichetta tua, regolarne durata o soglie e scegliere se gli spettatori possono vederlo. L'elenco dei cronometri arriva dal Tipo di Competizione: non puoi aggiungere un nuovo tipo di cronometro né rimuoverne uno dall'elenco. Vedi Punteggio Judo per un esempio pratico di utilizzo. Questi timer si limitano a segnalare qualcosa al giudice: non cambiano mai un punteggio e non concludono da soli un incontro.
Quando il cronometro principale si ferma (pausa, fine del round, fine dell'incontro o tempo scaduto), i timer ausiliari in corso vengono fermati automaticamente e il tempo accumulato viene conservato. Il giudice li riavvia esplicitamente se l'azione riprende.
Riutilizzare i Template
Se la tua accademia o federazione organizza ripetutamente lo stesso tipo di evento (un torneo di club ricorrente, un formato federale), non ricostruire le specialità da zero ogni volta. Gli amministratori di accademia e federazione possono mantenere template di specialità e template di quote dalle proprie aree di amministrazione, indipendentemente da un singolo evento. Trovi i template di specialità dell'accademia nell'area di amministrazione della tua accademia, e quelli della federazione nell'area di amministrazione della federazione; vedi Impostare le Quote dell'Evento per come i template di quote si collegano a un singolo evento.
I template mantengono la struttura della tua competizione coerente tra gli eventi senza dover ridigitare categorie, tipi di tabellone o regole di quote ogni singola volta.
Domande Frequenti
Cosa succede se importo una riga CSV con uno slug già esistente? L'anteprima la segna come aggiornamento, non duplicato. Controlla le differenze mostrate nella tabella di anteprima prima di confermare.
Posso modificare una specialità dopo la pubblicazione dell'evento? Una volta generati e pubblicati i tabelloni, modificare la struttura di una specialità può invalidare il seeding. Preferisci le modifiche in fase di bozza; il checklist di readiness segnalerà tutto ciò che risulta ora incoerente.
Dove gestisco i template riutilizzabili? A livello di accademia o federazione, non sul singolo evento. Vedi la sezione "Riutilizzare i Template" sopra per i percorsi esatti di amministrazione.
Prossimo passo in questa guida: Categorie e Divisioni
Ultimo aggiornamento: 3 settembre 2026