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REFERENCE Organizzatore

Punteggio Judo

Come Hajime assegna il punteggio nel judo e nelle altre specialità a punteggio tecnico, le soglie equivalenti all'ippon che possono concludere un incontro, e perché il giudice conferma sempre prima che l'incontro termini davvero.

Punteggio Judo

Si applica a: Organizzatori · Giudici


Il judo (Punteggio Tecnico nell'elenco dei Tipi di Competizione) funziona in modo diverso da una specialità a punti o a valutazione: invece di accumulare un punteggio nel corso dei round, un incontro può terminare nel momento in cui un atleta raggiunge una condizione equivalente all'ippon. Un ippon, due waza-ari, un terzo shido o un hansoku-make possono ciascuno concludere l'incontro immediatamente, e il giudice ha sempre la possibilità di confermare prima che ciò accada.

Configurare una specialità di judo

Imposta il Tipo di Competizione della specialità su Punteggio Tecnico (Judo/Arti Marziali). Vedi Specialità e Template per la guida completa all'aggiunta di una specialità.

Le specialità di judo sono meglio gestite con la modalità di punteggio giudici Solo Giudice Capo, in cui un unico giudice inserisce tutti i punteggi dell'incontro. Le soglie di vittoria istantanea descritte sotto vengono verificate sul conteggio del singolo giudice che sta agendo, quindi una specialità con più giudici indipendenti (ognuno sul proprio dispositivo) può avere un dispositivo che propone una conclusione prima che il conteggio di un altro giudice raggiunga la stessa soglia. La modalità Solo Giudice Capo evita questo problema mantenendo un unico conteggio autorevole.

Condizioni di vittoria

Condizione Come si verifica Vincitore
Ippon Il giudice preme direttamente il pulsante Ippon L'atleta che segna
Waza-ari x 2 Un atleta raggiunge 2 waza-ari L'atleta che segna
Shido x 3 Un atleta accumula 3 shido L'avversario
Hansoku-make Il giudice preme direttamente il pulsante Hansoku-make L'avversario

Se un atleta raggiunge 2 waza-ari e il terzo shido dell'avversario si verifica contemporaneamente, la vittoria per waza-ari ha la precedenza.

Il cronometro di osaekomi

Le specialità di judo includono di serie un timer osaekomi già attivo: un cronometro di immobilizzazione/controllo che il giudice avvia quando inizia la tenuta e ferma quando l'immobilizzazione si scioglie. Scorre accanto al cronometro dell'incontro, senza mai metterlo in pausa, e compare come chip sulla schermata di punteggio del giudice, di fianco all'atleta che sta subendo l'immobilizzazione. È solo un segnale per il giudice (non assegna e non applica nulla da sé) e, essendo attivo di serie, è visibile anche agli spettatori sul tabellone del tatami e sulla schermata di presentazione. Gli organizzatori possono disattivarlo, rinominarlo o cambiarne le soglie dalla sezione Timer della specialità: vedi Specialità e Template.

Quando il cronometro principale si ferma (pausa, fine del round, fine dell'incontro o tempo scaduto), i timer ausiliari in corso vengono fermati automaticamente e il tempo accumulato viene conservato: come il matte ferma l'osaekomi. Se l'azione riprende, il giudice riavvia il cronometro esplicitamente. I controlli di avvio, stop e reset compaiono solo mentre il round è in corso o in pausa: una volta arrivati alla fase di decisione o a incontro concluso, il chip continua a mostrare il tempo registrato ma i controlli scompaiono, così i timer di un incontro concluso non possono più essere modificati.

La fase di conferma

Il raggiungimento di una soglia di waza-ari o shido non conclude l'incontro da solo. Viene mostrata una finestra di conferma che indica il vincitore e il motivo, e l'incontro termina solo dopo la tua conferma. Chiudendo la finestra senza confermare, l'incontro prosegue con i conteggi invariati: nulla viene annullato, e puoi continuare ad assegnare punteggi normalmente.

Una volta chiusa senza confermare, quella stessa soglia non verrà richiesta di nuovo da sola: ulteriori waza-ari per quell'atleta, una volta già a 2, non riaprono la finestra. Ma una soglia diversa raggiunta in seguito chiede sempre conferma, anche per lo stesso atleta: se un atleta fermo a 2 waza-ari (già rifiutati) riceve poi un terzo shido, quello shido assegna l'incontro all'avversario e mostra la propria finestra di conferma, perché è una condizione nuova, non quella già decisa. Anche un atleta diverso che raggiunge la propria soglia chiede sempre conferma, indipendentemente da cosa hai deciso per l'altro atleta.

Ogni conteggio di waza-ari e shido ha il proprio pulsante - accanto al numero. Usalo per togliere una tecnica assegnata per errore. Se il conteggio di quell'atleta scende poi sotto la soglia e viene riportato su di essa, questo conta come un nuovo raggiungimento, e ti viene chiesta di nuovo la conferma.

I pulsanti Ippon e Hansoku-make non passano da questa fase di conferma e non hanno un pulsante per annullare: premerli conclude l'incontro immediatamente, come hanno sempre fatto.


Domande Frequenti

Perché mi è stata chiesta una conferma per una vittoria, invece di vedere semplicemente l'incontro concludersi? La soglia è un segnale forte, ma non garantito: un giudice potrebbe voler correggere un conteggio tecnico prima che decida l'incontro. La conferma mantiene questa decisione nelle mani del giudice.

Ho chiuso senza confermare una vittoria per waza-ari e ora l'incontro non me la richiede più per lo stesso atleta. È un problema? No: un rifiuto rimane valido finché qualcosa non lo cambia. Usa il pulsante - accanto al conteggio waza-ari per toglierlo, poi assegnalo di nuovo se vuoi che la conferma ti venga richiesta un'altra volta.

Dovrei usare la modalità giudici Indipendente per una specialità di judo? È consigliata la modalità Solo Giudice Capo. Vedi "Configurare una specialità di judo" sopra per il motivo.

Ultimo aggiornamento: 3 settembre 2026

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